🌀 狂野概念圖集 — 丟掉亭子與 App 之後
五個形態完全不同的想像:有的詩意、有的荒謬、有的用身體感。共同點:不說教、不出報告、體驗本身就是論點。
最新可點擊原型: Good, But Not Mine
把「Authorship Pause」做成一個可跑的靜態互動流程:選任務、寫 prompt、保護 intent、等待、判斷 good-but-not-mine、reclaim edit、產生 authorship receipt。
打開 Good, But Not Mine 原型
1. 不聽話的影子 詩意・身體
走進展場,你的影子被投影在牆上——但它不完全跟著你。它跟著 AI 對「你這種人」的預測 在動:你還沒轉彎,它先轉了;你停下,它繼續走。多數人會不自覺跟著自己的影子調整步伐。
「是你在走,還是你的預測版本在拖著你走?」——latent persuasion 變成看得見、跟得上的東西。
為什麼不同:沒有螢幕、沒有問卷、沒有反思提示。用最古老的身份隱喻(影子)承載最新的問題(AI 的你先於你)。技術:投影 + 攝影機 + 姿態偵測(隊上做得出來)。
2. 人生轉蛋機 荒謬・夜市
夜市轉蛋機。投十元,對機器說一句你正在猶豫的事(要不要離職/分手/出國),轉出一顆膠囊——裡面是 AI 幫你做好的決定,印在籤紙上,像廟籤。走到出口才看到那面牆:今天每個人的「客製化人生建議」,攤開來幾乎一模一樣。
「你的重大人生決定,只值十塊錢——而且跟隔壁的人同一顆。」AI генeric 化 + 決策外包的廉價感,一次戳破。
為什麼不同:不要求使用者反思,反而把「外包決策」做到荒謬地順手,讓荒謬自己說話。台味(夜市/廟籤)、超便宜、五秒一輪、展場排隊神器。
3. 與 AI 拔河 身體・力氣
一條真實的繩子,一端是你,另一端接著馬達絞盤。桌上是一個決定(履歷怎麼寫/行程怎麼排)。AI 每給一個建議,就真的往它那邊拉——語氣越肯定拉力越強、說「大家都這樣選」再加一級。你可以放手(接受),也可以用力拉回(堅持自己)。放手的瞬間,卡片滑進 AI 的箱子。
說服力第一次變成一股「肌肉感受得到」的力。堅持自己,原來這麼費力——這就是論點。
為什麼不同:把 sycophancy/信任校準這些抽象概念,轉譯成力回饋。不用讀任何字就懂。Oakley 的馬達 + 拉力計就能做。
4. 越餵越像你 生物・恐怖谷
一隻掛在肩上的小生物(實體玩偶+喇叭,或 AR)。你每把一個決定丟給它,它就長大一點、長得更像你一點——聲音也從機械音慢慢逼近你的聲線(語音克隆)。到後來,朋友問你話,牠先答,答得比你快、比你像你。
「委託」的終點不是方便,是替身。恐怖谷不在 AI 長得像人——在牠長得像「你」。
為什麼不同:把「依賴的累積」變成一個會長大的生物,時間感、身體感、情感依附全都有。展場版:玩偶 + 你講三句話後,它用你的聲線接話(voice cloning 現成 API)。
5. 忒修斯更衣室 哲學・時尚
一面「智慧試衣鏡」。鏡中的你,被 AI 一件一件優化:先換襯衫,再換髮型,再調姿勢,最後——調整你的笑容。每一件單獨看都「確實比較好」。下面的量表一路掉:你還剩 43% 是你。到哪一件,鏡子裡的人不再是你?
忒修斯之船,穿在身上。沒有一步是錯的,但終點不是你。
為什麼不同:拍貼機問「要不要聽 AI」,這面鏡子問的是更狠的「每一步都對,加起來卻錯了」——漸進失去的不可察覺性。技術:攝影機 + 即時影像替換(生成式濾鏡)。
畫 / 概念:2026-07-03。共同核心仍是題目的「主體性」,但形態換成:影子(預測先於你)、轉蛋(決策的廉價化與同質化)、拔河(說服力的體感)、寄生獸(依賴的累積)、更衣室(漸進的替換)。